什么是WebGL
WebGL(Web Graphics Library)是基于OpenGL ES2.0的Web标准。
可以为HTNL5的Canvas元素提供硬件3D加速渲染。
什么是three.js
一种3D JavaScript库。
基本要素
(1) 渲染器(Render)
(2) 场景(Scene)
(3) 照相机(Camera)
渲染器
绑定方法
和已有的Canvas元素绑定
1 | var renderer = new THREE.WebGLRenderer({ |
Three.js自动生成Canvas元素
1 | var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); |
相关方法
1 | // 设置背景色 |
场景
1 | // 初始化场景 |
照相机
坐标
Three.js使用的是右手坐标系
1
2camera.position.set(0,0,5);
scene.add(camera);
物体
- 几何形状(Geometry)
- 材质(Material)
渲染
1 | renderer.render(scene,camera); |